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大约有 16,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0233 秒)

9971. layaAir工具UI问题汇总 [ 59%]

...box)name为render,则可以自动识别,在list下设置ITEM的相关显示信息,设置滚动条的name为scrollBar,则会自动识别list下的滚动条 还有dialog下的drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该组件的实例,通过name可以获得组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

9972. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 59%]

...})(); 主要代码就是这样,就是一直不停的读取外网图片,显示在一个sprite上,测试环境在本地,目前还无法移到外网, 另外测试发现 1.7.8版本没问题,测试半个多小时,都没有问题 之前用1.7.9beta版本,大概过了10分钟就整个浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

9973. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 59%]

...oes not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 微信小程序canvas如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

9974. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

...e版本都支持转换。支持的版本号在Spine转换工具面板中有显示。截止到本篇文档时,Spine从3.4.0.2版本开始,已支持到3.6.16版本。后续LayaAirIDE会不定期进行Spine版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上的版本号支持状态的改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9975. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9976. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 59%]

...e版本都支持转换。支持的版本号在Spine转换工具面板中有显示。截止到本篇文档时,Spine从3.4.0.2版本开始,已支持到3.6.16版本。后续LayaAirIDE会不定期进行Spine版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上的版本号支持状态的改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9977. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 59%]

...位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

9978. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 59%]

...人 kezhiyu 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 本地调试加载本地图片都报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

9979. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 59%]

...box啊什么的,无论是调试还是正常预览模式,都可以加载显示。 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yek_theone 赞同来自: 是的,我也遇到了。用basePath的情况下,遇到的错误是 Failed to load xxx.lh 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yek_theone 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

9980. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ mo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715