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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...如下: //直接指定xxx碰撞体 可以与 某个碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = 1 << 2; //只与分组ID为2的(值为4)分成发生碰撞 //通过 按位或,指定xxx碰撞体 可以与 多个碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = (1 << 1) | (1 << 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 3d物理发生碰撞触发onCollisionEnter事件 [ 96%]

3d物理发生碰撞触发onCollisionEnter事件   如图1图2所示, 黑色小球碰撞到方块和平台, 但是onCollisionEnter事件只监听到碰撞平台, 方块碰撞没有监听到。     黑色小球对准方块中心掉落, 是可以触发onCollisionEnter。 但是黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

3. [LayaAir3]layaair3.3 dcc如何手动控制开始检测热更? [ 94%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 图集的质量可以控制吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

4. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞会旋转,我的代码在附件里 [ 91%]

我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞会旋转,我的代码在附件里 我用as3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

5. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 90%]

...问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何修改物理引擎中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

6. Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 [ 88%]

Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 在最新chrome72版本下,Label和Text文字内容,出现向上偏移的bug,在69版本下,位置又是正常的。图1,是编辑模式里面的正常效果,图2,是chrome中实际的效果。 附件 : --> 2019-02-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

7. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 88%]

...本2.1.1 只要开启  useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

8. 为什么设置右边那张图片旋转,左边那张图会发生偏移,左边那张我没设置旋转?如下图所示: [ 86%]

为什么设置右边那张图片旋转,左边那张图会发生偏移,左边那张我没设置旋转?如下图所示:   附件 : --> 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

9. webgl用于哪些情况会好点? [ 85%]

...先登录 发起人 jacksing888 相关问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是适用于高低起伏的地面? 手游的时候一般会对堆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

10. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 77%]

...ay.origin和this._ray.direction的值就完全相同!   更奇妙的事情发生了,看下图: 当代码运行到4700行时out.origin还是一个正常值(与相机位置基本相同),而代码运行到4704行时,out.origin就与out.direction相同了! 我对js引擎理解深,知是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319