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LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug layaair版本:1.7.19.1beta 项目类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64 laya + matter.js 问题描述: 对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需要注意法线的变换。 三、资源导出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...5-12 12:09 @cuixueying 经测试,引擎和ide均为1.7.4beta版本 仍然存在这个问题! cuixueying • 2017-05-12 14:36 把你的具体重现步骤说下吧,我们看下!你更改的位置是.ani的,还是.ani内部时间轴上的texture呢? Victor • 2017-05-12 15:09 @cuixueying 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...1 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug laya 2.0 bug onEnable 分离模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧, 如果不存在,则使用当前序列帧。 play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,调用后就处于播放状态,当相应的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧, 如果不存在,则使用当前序列帧。 play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,调用后就处于播放状态,当相应的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性介绍 2.1 属性的参数模式 对于粒子系统,一个属性可能存在多种参数模式,这里我们以StartLifetime为例: 点击属性最右侧的箭头,即可选择属性的参数模式,共有四种: 常量:参数值在属性所属的生命周期中为一个常量值,不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...ost请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 这个Bug不用感谢我 LayaAir IDE APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 4.4 设置基础属性 Start Lifetime的Constant为1,设置粒子的存在时间为1秒;Start Speed的Constant为1,设置粒子的初始速度为1;Start Size的Constant为2,设置粒子的大小为2;效果如图所示: 开发者也可以调整粒子系统的其它参数,改变粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010