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...加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 关于customRender函数不执行的问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:17 浏览: 2279 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...ary,Timer,ByteArray,Vector.<>之类的。 另外显然的AS3事件机制全体阵亡喽?比如全部使用laya.event里面的事件机制是吗? 另外一些AS3非常常用的第三方库TweenMax之类的,显然也是无法用的喽?想要用的话,就得把库里面用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...能加载proto文件 js如何回调As3里的方法 laya air AS3 自定义事件派发与监听 1.7.17beat版本 as3 空项目编译报错 as3版微信api发布小游戏,在小游戏编辑器报错!!!!!!!! LayaBox AS3编译总结之FlashDevelop篇 问题状态 最新活动: 2018-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...预加载的队列中,提前进行加载。 或者监听Laya.Event.READY事件,再进行逻辑处理。 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine3D: Laya.Spine3DRenderer; onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
... this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...离开或与其他物体发生接触。触发器常用于触发物理碰撞事件,执行特定的逻辑,比如触发游戏中的事件、激活区域、检测是否进入某个区域等。 当我们勾选是否为触发器后,碰撞器作为触发器,只会触发事件但不会产生实际...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...周期方法,例如onAwake()、onEnable()、等。也有被动触发的事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...期方法,例如`onAwake()`、`onEnable()`、等。也有被动触发的事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 ##### 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...该属性,设置为传感器后,可以检测到与其他物体的碰撞事件,但不会对这些物体产生物理的碰撞影响。 例如,可用于监测角色是否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803