大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierachy和inActiveScripts;然后在2处该节点的组件包括了自定义类,并调用了类的onDisable(在_setActive(false)中调用),这里就是一次,完了在3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...UI界面里的组件 如何实例化UI界面里的组件,让我可以在代码模式下使用这个组件对其属性进行操作 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...加载场景黑屏 laya2.0引入第三方库失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
在代码中给img组件设置了皮肤,显示不出来 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是否把img添加到舞台了那? 你img的层级是否在上层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
... initialize > 组件构造函数 当时就直接混乱了,最后还是代码注释中的才是正确的,请赶快更新文档吧 2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...11:18 浏览: 3734 关注: 3 人 ippon • 2017-10-12 11:39 我上面贴的代码基本完整了,你可以试试 Monica • 2017-10-12 11:52 @ippon:测试过了,是可以正常移除该显示对象的 ippon • 2017-10-12 11:59 暂时用Laya.stage.destroyChildren();去处理了,这样写更简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012