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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...动一阵物理小游戏的热潮,因此,对于物理游戏的需求也来越多。从精度、圆形支持、防穿透等方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...建 +1,销毁 -1)。 典型用途:用于排查“Buffer 对象是否来越多”。如果切换场景或关闭某系统后数不下降,通常需要检查资源生命周期与引用关系。 5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer) 表示 顶点缓冲(Vertex Buffer)的内存占...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128