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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. [LayaAir3]静态合批合批组件问题 [ 100%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

2. [LayaAir3]3.3 粒子合批 [ 99%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3.3 bate3 2D粒子报错 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

3. 渲染合批问题 [ 99%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

4. 2d 上字体合批的问题。 [ 98%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

5. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 94%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-06-20 11:36 浏览: 2548 关注: 4 人 EagleNight • 2019-06-19 20:05 谢谢你的回答,我是故意调成本不一致的,以便看到效果,即使调回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

6. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 87%]

..., 无法添加新回复 发起人 wjs 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

8. [LayaAir3]3.3 文本图集超出1张后批次增加问题 [ 84%]

...问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 用二的幂次方图集和非二的幂次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251208

9. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 78%]

...发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

10. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...CT_Instancing_DrawCall)5. GPU Buffer Resource/Memory(GPU 缓冲资源/内存)5.1 GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer)5.2 GPU Buffer Count(C_GPUBuffer)5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer)5.4 Vertex Buffer Count(C_VertexBuffer)5.5 Index Buffer Memory(M_IndexBuffer)5.6 Index Buf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128