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如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 改名前的脚本名称为battleScene.ts,改了名字之后是BattleScene.ts,现在两个名字的脚本都存在,而且修改其中一个脚本的代码另一个脚本也会同步更新,但是执行的时候却总是会执行battle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190929
[LayaAirIDE3]runtime脚本删除后无法置空 runtime处脚本删除后,提示引用缺失,无法进行置空或是更改脚本引用,报错,不是合法的运行时类型。 附件 : --> 2025-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250409
[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene 版本 3.2.5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250504
场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onUpdate保持运行 版本3.2.2 附件 : --> TestScript.zip 2024-12-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 如题 谢谢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
扩展脚本问题 1、给页面添加扩展脚本,在属性界面删除,但脚本添加的属性没有删除,看了下代码只是删除了引用脚本,属性依旧保留。重启IDE还是如此,版本1.7.17。 2、无论扩展脚本还是附加脚本都不能在A页面的根View使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...项2.1 保留未使用的组件脚本(keepUnusedComponentScripts)2.2 删除 debugger 语句(dropDebugger)2.3 删除 console 语句(dropConsole)2.4 压缩(minify)脚本编译 Author: Charley 脚本编译配置用于控制 TypeScript 编译行为 以及 发布版本的代码处理方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
自动删除发布到小游戏上的libs文件夹 RT,这个文件夹是没用的(反正我没用到)。为什么没有一个不生成这个文件夹的选项? 里面的文件很大,对4M限制的微信小游戏简直是杀手。 解决思路, 通过发布界面的后续执行脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然后在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug 附件 : --> myLayaTs.rar 2022-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220207