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LayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...那就回答一下 你的比如说,Laya.Handler.create 这个函数会先判断事件池里面是否有可用的实例,如果有则复用,简单说就是减少new 的次数 2018-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的问题,在文档里可以找到答案,建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...法就是在道具上加一个是否抛投了的属性,碰撞检测时先判断这个属性,如果没有抛投就不再执行碰撞的其它逻辑 如果这个方法解决不了问题的话,请您提供一个能复现问题的demo 2025-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
...能验证的数字”。 它是性能调试的第一现场:用于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验证每一次修改是否真的有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...,谢谢!~舞台上有多个对象,全部取出来之后需要自己判断是哪个对象~ hxj524 • 2016-10-24 16:19 @coco:怎么解决的求教 Laya_XS • 2016-10-25 13:20 @hxj524:as3里的as,你在js里用 instanceof来判断类型是否一样
来源: Laya_社区 发布时间: 20160828
....offAllCaller(this); } 2.2.7 检查是否已注册侦听 hasListener 用于判断事件分发器对象是否为特定类型的事件注册了侦听器。 /** * 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 * @param type 事件的类型。 * @return 如果指定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 override Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115