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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. HTMLDivElement 手机和PC   宽度不一致 [ 100%]

...: 多在不同的电脑上做测试吧,如果能找到规律就用机型判断来解决 2023-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伯修 相关问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 HTMLDivElement 2.0 排版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

2. http在手机上请求返回404 [ 88%]

...这边可以做下修改 1.不要让服务器有这么大的延时 2.加个判断,如果有延时的话再重新请求一次 2017-10-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 KGYGPS 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

3. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 32%]

... this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

4. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 32%]

... this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

5. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...中,引擎会通过位运算 ambientLayerMask & (1 << layer) 判断指定层级是否启用环境光:结果为真时,将环境光颜色参与该层的光照计算;否则,该层将忽略环境光,相当于使用透明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231