大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...行编辑时,IDE 并不会直接使用游戏运行时的场景,而是加载该配置指定的环境场景作为“编辑背景”。 IDE 内置了一个默认的预制体编辑环境,包含基础相机与光照设置,能够满足大多数预制体的编辑需求。但在 3D 项目或对视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013