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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.display.Text [ 100%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Input [ 71%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...rce Over Lifetime(力随生命周期变化) 通过指定的力对粒子加速。 Enable:是否启用此模块。 X,Y,Z:在 X、Y 和 Z 轴上施加到每个粒子的力。 Space:选择是在局部空间还是在世界空间中施力。 Randomize:当X,Y,Z选择了Random Between Two Consta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122