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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 如果有地址报错会会对打包的APP性能造成影响卡顿 [ 100%]

如果有地址报错会会对打包的APP性能造成影响卡顿 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说的地址是项目的地址吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

2. mask 坐标改变 会卡顿[ 84%]

mask 坐标改变 会卡顿。 我现在做一个滚动公告,红线部分我用mask遮罩住,然后滚动的时候让mask反方向运动,如果公告内容少是会有问题的,文本多了就会卡。把遮罩去掉就没有问题。 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

3. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 82%]

[LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 卡顿问题 因为 delta 稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度够。我上传源码有对比。   现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。   本人从 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

4. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿[ 81%]

iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好一个动画在同一图集下,如果是多个图集交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

5. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 81%]

laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

6. 添加mask导致支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 81%]

添加mask导致支持webgl的手机 ,动画卡顿 添加mask 后导致支持webgl的手机 ,动画 卡顿 如(oppo,vivo); 去掉mask后卡顿了 2016-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

7. U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 [ 80%]

U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 U3D里正常循环的粒子特效    在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法,第一个U3D  第二个LAYA .多个项目受到影响重做。求解决方案。源文件在下面。   附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

8. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 78%]

因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 在pc端上加遮罩没问题,在手机端上加了遮罩开始滚动时会掉帧,大概只有三四十那样, 附件 : --> longzhu(xiuhai)8.11_.rar 2017-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

9. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 78%]

小游戏IOS端卡顿严重 cpu稳定100%,且会下降,,卡成ppt(但很稳定= =),物理模型已经尽量的少了,一个场景下只有个位数的碰撞器(刚体)。iphone6和新的ipone11测试表现相当,几乎没有差别。调用平台功能有几率闪退。安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

10. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...缓冲区等。如图11-1所示。 GPUMemory占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。 (图11-1) 12、TextrueMemory数值说明 TextureMemory是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中占用纹理内存的大小。纹理内存是指用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010