• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 天空子上想加交互热点怎么加? [ 100%]

天空子上想加交互热点怎么加? 如题,我想在天空子上加上交互热点,点击天空子上的某个区域可以进行其他操作。能不能实现?如果不能实现,用什么办法可以实现2D的全景图查看并添加交互热点。 2018-04-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

2. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色)九、3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级菜单有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...表示 3D 主渲染 Pass 总耗时(ms),通常包括不透明绘制、天空/环境绘制、透明绘制等主流程。 当你需要进一步拆分时,可配合下面两个子项(3.8、3.9)定位不透明与透明的占比。 在项目中,这个指标常用于判断“主渲染是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...色。 需要注意的是,在实际运行中,若场景中启用了 3D 天空,或 3D 相机本身设置了背景色,在全屏适配模式下这些内容会覆盖画布,因此画布背景色通常不会被看到。只有在画面存在未被内容填满、能够 “露出” 画布的区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231