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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 舞台旋转问题 [ 100%]

...旋转 我之前也发过帖子 你们之前的人 说 用一个容器 吧对象都放进去 然后旋转这个容器 但是 我这个例子 就是告诉你们 有问题 我旋转180 你们的组件 不好使了  2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: https://ask.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

2. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... Simulation Space(模拟空间):控制粒子的运动位置是在父对象的局部空间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相对于自定义位置。 Simulation Speed(模拟速):调整整个系统更新的速。 Use Unscaled Time(使用未缩放时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...:最低高 maxHeight: 最高高 最终得到 MeshTerrainSprite3D 对象,用来存放地形的高数据 在代码中,是这样使用的: //读取高图 var heightMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...区域,只有刚体,则无法产生碰撞效果。 一个渲染节点对象,可以拥有多个不同形状的碰撞体,但只能有一个刚体。 3.2 碰撞体基类属性 碰撞体都继承于碰撞体基类ColliderBase,有着共有的基类属性。 所以,我们先介绍一下通用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...渲染成本。烘焙光源可用于照亮在运行时不会发生变化的对象,例如景物。 2.2.2 烘焙属性 如图2-7所示,当选择Lightmap Bake Type为Baked时,下面会出现三个参数。此功能是为了对烘焙效果提前做出设置。 由于只有在烘焙执行后,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 32%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102