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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 100%]

...dingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交物理列表。 BoundsOctreeNode  hasAnyObjects():Boolean 检查该节点和其子节点是否包含任意物体。 BoundsOctreeNode  isCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox):Boolean 获取是否与...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 98%]

LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持碰撞器有三种,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3. 射线检测-射线检测 [ 89%]

...= new Laya.PhasorSpriter3D(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

4. 贪吃蛇大作战 桢同步问题 [ 79%]

...被拒 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡问题 Panel中东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大问题 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

5. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件功能,还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...LayaAir引擎中对应角度反弹力矩`angularBounce`。 ### 四、物理射线 #### 4.1 什么是物理射线 射线定义是只有一个端点无限延长形成线。LayaAir引擎数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...盒/圆/多边形顶点)、关节锚点与关节长度/移动范围、射线/查询输入与输出(命中点会再换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标显示位置。源码中 physics2DwasmFactory.convertLayaValueToPhysics() 直接用 1/world._pixelRatio ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

8. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...转换函数中用于确保屏幕坐标到世界坐标正确映射,在射线计算函数中用于精确鼠标拾取和碰撞检测,在 3D UI 交互处理中用于正确视口范围判断,以及在世界坐标到视口坐标转换过程中用于保持坐标系一致性。 开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

9. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 41%]

... void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1302 计算从裁切空间生成射线。 Parameters point: Vector2 裁切空间位置。 out: Ray 输出射线。 Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 40%]

...ToRay Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1302 计算从裁切空间生成射线。 Parameters point: Vector2 裁切空间位置。 out: Ray 输出射线。 Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115