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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 96%]

...对位置为(x,y,z) box.transform.position = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使这个方体在父节点坐标系的相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition的效果相同 box.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

3. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

...量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

...量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

...量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

..., 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

..., 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

..., 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 69%]

...lMatrix(value: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:370 局部矩阵。 Returns Matrix4x4 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:379 局部矩阵。 Parameters value: Matrix4x4 Returns void localPosition get localPosition(): Vector3 set localPosition(value: Vector3): void Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 最新版本碰到的bug [ 67%]

...摄像机移动使用的是 this.camera.transform.localPositionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位置也显示正常。 第二个bug我们还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904