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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. [LayaAir3]修改prefab名字后 双击预设 面板后的名字仍然是之前的名字 [ 100%]

...题请先登录 发起人 1768270903用户 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260116

2. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 95%]

...染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染自定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 86%]

...创建好一个Label,鼠标拖拽Label到合适的位置,在右侧<属性>面板中的<常用>标签中color设置为#3341e8,fontSize属性的值设为36,align选择为center,调整Lebel的宽高,width为 150,height为60(读者也可以自行修改面板数值或在画布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

4. 如何改变text部分字的颜色或两个不同颜色的text如何拼接看起来像一个文本? [ 85%]

...少距离的时候拼接,因为玩家昵称长短也不一样。而width属性是文本框长度,非文字长度。   更复杂的情况类似装备名字写在文字里面, 这样要分更多段了 请问:layaAir有没有提供好的解决方法     2017-05-05 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

5. 瓦片地图获取对象问题 [ 82%]

... 问题3:怎么获取具体某个对象层上面某个对象的自定义属性 貌似现在看到的都没有这方面的知识,而且打出来的girdsprite也没有properties属性  2017-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

6. layaair unity插件问题 [ 81%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 mask在layaplayer中有问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

7. [LayaAir3]3.3.0移动端读取阴影贴图特别卡,3.2.7就没问题 [ 77%]

...接不成功web版本没问题,有DEMO lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3.3.0 beta4 clip fontClip能不能加个颜色属性啊 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2025-08-07 09:59 浏览: 1422 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250807

8. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...着色器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 73%]

...着色器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...ite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513