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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. 瓦片地图层 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...源的文档。 一、概述 瓦片地图(Tilemap)是用于创建游戏布局的图块网格。在游戏开发中使用瓦片地图有很多优势。首先,瓦片地图可以通过将图块“绘制”到网格上来绘制布局,这比一个接一个地放置单个2D节点要快得多。其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 92%]

...结束点没有完全对齐烘培的navmesh。 7、2D的Sprite没有相对布局组件,导致Sprite无法对齐父节点。 8、【Laya.stage.frameRate】没有提供高刷接口,无法设置高刷新率(120帧),只能在引擎初始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配。既...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

3. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...:上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 布局方向 direction 位图内容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂直方向排列。切换后以下两个属性也会随之切换 水平间距 spacex X方向项间隔,以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...示画布对齐相关选项。 注意:画布对齐与场景内的相对布局不同,如果是希望在场景内居于某个位置的对齐,请在文档搜索栏,搜索“相对布局”关键字,查看相关文档。 1.3 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...机会对图表进行调整和优化,从而可能生成更优质的图表布局。然而,过多的迭代次数可能会增加算法的计算成本和时间开销。 较低的迭代次数可能会在时间上更加高效,但生成的图表可能不如进行更多迭代的情况下优化得好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...面板 项目设置面板 IDE插件开发 IDE资源商店 2.1 2D模块 2D布局小部件(基础显示对象节点、UI组件、骨骼动画节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制体 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...基类,用于装载其它显示对象的组件。 HBox是常用于水平布局的容器组件。 VBox是常用于垂直布局的容器组件。 Image是UI里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。 Clip组件可用于显示位图切片动画。 Button是按钮组件,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 60%]

...舞台(stage)宽高可以占满全屏,那就一定可以通过相对布局,做到各屏幕全屏显示。因为,游戏的显示与控制就是基于舞台的,舞台全屏就有了在适配模式的基础上调整显示的空间,毕竟不可能超出舞台来显示游戏内容。 默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...看 CT_2DDrawCall;减少 mask/滤镜;做列表虚拟化;减少每帧布局/文字重建 T_2DPass 多 Pass 时升高 Pass 数量多、离屏/后处理多 减少 Pass;合并效果;降低离屏 RT 分辨率 T_2DContextPre 2D 准备阶段高 2D 元素准备/数据上传重 减少动态变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...lemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游戏场景,其效率远高于在场景中一个个的添加2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大的功能。 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010