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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 关于timer的一些问题 [ 100%]

...一些问题,当前的时间戳和结束时间戳相差过大,Timer会延迟触发(根据你改小了多少时间,我测试都是直接改小一天,所以是等不到触发),你基于Timer的动画,和延迟执行什么的都不行了,等于游戏就挂了,需要重新加载或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160524

2. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 94%]

...。          * @param    coverBefore    是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。          */         public function frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void {             _create(true, true, de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...用途:判断 LateUpdate 是否存在重逻辑(例如跟随/插值、延迟刷新、骨骼/IK 驱动等)。 4. Draw Call(绘制调用) 在 IDE 中Draw Call 为分组标题,用于把“每帧绘制调用数量(CT_)”集中展示。CT_ 类型通常按 1 窗口计算平均值显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128