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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 100%]

...形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,通过log查看 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

2. 最新版3.0.4 Ui3D 开启点击后 3d场景里的点击无效 [ 98%]

最新版3.0.4 Ui3D 开启点击后 3d场景里的点击无效 这边不管怎么样都会返回 导致后续点击事件不触发 附件 : --> 2023-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

3. 模型网格碰碰撞 [ 95%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya2.0 3d物理碰撞穿透问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

4. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fixedTimeStep2.2 单帧最大追帧步数(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4 CCD 启动位移阈值(ccdThreshold)2.5 CCD ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 三星手机 list中元素 点击触发拖动 元素不响应点击 [ 83%]

...hmove的时候的时间 做了时间差判断。。加了变量控制是否开启时间差判断。。   2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq858443101 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

6. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...alias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 amb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

7. laya.ui.Panel [ 80%]

...器对象。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 80%]

...de EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.media.SoundNode [ 80%]

...rmal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.ui.FrameClip [ 79%]

...AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170422