大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...议采用鼠标中键来启动屏幕任意方向位移。 鼠标中键的方式,只有在按下并拖拽时才会进入该模式,松开鼠标中键会自动回到其它模式。 1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮 视窗摄像机缩放本质上就是视窗摄像机的前后位移,只因...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 资源时,无需启用 GLTF 动态解析器 模块。 仅在通过代码方式动态加载并解析 glTF 模型资源时,才需要勾选该模块,用于支持 glTF 资源的运行时解析。 3、通用模块组 通用模块组包含可同时应用于 2D 与 3D 项目 的通用引擎功能模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...lt; 5); //只与分组ID为1、2、5的进行碰撞 //通过按位取反的方式,排除指定的碰撞分组 xxx.mask = ~((1 << 3) | (1 << 6)); // 不与分组3、6进行碰撞,除3与6组之外都可以发生碰撞 //-1 在位运算中表示所有位为 1(32 位掩码),通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122