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Laya_社区(111) Laya2.0_文档(14) Laya3.0_文档(7) Laya3.0_api(4) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... Function): void Defined in laya/utils/IStatRender.ts:26 点击性能统计显示区域的处理函数。 Parameters fn: Function Returns void show show(x?: number, y?: number, views: any): void Defined in laya/utils/IStatRender.ts:10 显示性能统计信息。 Parameters Default value x: number = ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ternals Only exported Menu Globals "laya/utils/StatUI" StatUI Class StatUI 显示Stat的结果。由于stat会引入很多的循环引用,所以把显示部分拆开 author laya Hierarchy IStatRender StatUI Index Methods enable hide isCanvasRender renderNotCanvas set_onclick show Methods enable en...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2016-12-07 18:07 浏览: 1301 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
开放域已调到,但是上面头像和信息层没有显示,这个是什么问题啊 下别人demo好像也会出现这种情况,谁帮忙分析下 2019-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
...性能分析报告会上传到服务器进行解析,最终在后端平台显示统计信息。 开发者利用此插件可以非常方便的获取到运行时的CPU、内存、资源、渲染、UI等信息,并且在后端平台会给出优化建议。 一、安装与接入 1.1 安装插件 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010