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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 1、项目运行的启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...)=>IGitFSFileIO|null, logger:ICheckLog=null) enableLog(b:boolean) /** * 始化,下载必须信息 * @param headfile dcc根文件,这个文件作为入口,用来同步本地缓存。如果为null则仅仅使用本地缓存 * @param cachePath 这个暂时设置为null即可 * @returns */ a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 94%]

...速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 始化引擎设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

5. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 94%]

...速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 始化引擎设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

6. laya.display.Animation [ 93%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.Animation [ 92%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...在Loop(循环)属性勾选后生效,启用此属性后,系统将始化,使粒子系统看起来已经完成一个运行周期。 Start Delay(延迟开始):系统开始发射前的延迟时间。 Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子的生命周期,也就是粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

9. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 89%]

...aya.webgl.WebGL; public class TweenDemo { public function TweenDemo() { // 始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); } //创建缓动文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 87%]

...全部代码,下面是一些要点介绍: 1.根据引擎的文档进行始化 先建立个linkgame.html文件,调用下laya库还有自己的js代码,不多说,理解不了请先去w3school学些一般基础知识。<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623