• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...:*):void 缓存资源。 LoaderManager  cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager  cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 LoaderManager  clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void 清理指定资...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.net.LoaderManager [ 97%]

...:*):void 缓存资源。 LoaderManager  cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager  cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 LoaderManager  clearRes(url:String):void 清理指定资源地址缓存。 LoaderManag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Scene [ 94%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Animation [ 92%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Animation [ 91%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...这一功能很好的解决了这个问题。动态图集可以在运行时根据实际加载的内容动态合并纹理,在保证灵活性的同时,显著提升了渲染性能与资源利用率。 二、使用动态图集 2.1 创建管理器 使用动态图集需要在脚本中实例化DynamicA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

7. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 90%]

...ancelLoadByUrl(url: string): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:483 根据地址清理掉未加载的内容 Parameters url: string 资源地址 Returns void cancelLoadByUrls cancelLoadByUrls(urls: any[]): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:472 根据地址集合清理掉未加载的内...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.particle.Particle2D [ 89%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.particle.Particle2D [ 89%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.MoreGame [ 89%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513