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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. websocket发送的数据会延迟不? [ 100%]

...不? 现在测试下来数据通信出错,因为无法判断是否是网络不稳的关系,在未断的情况下 假设有下面的语句 t=4; socket.send(JSON.stringify({"t": t})); t+=1; 会不会后端在网络不好的情况下收到5?我测试一下来好像有这个情况   该情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

2. app下的加载资源机制? [ 99%]

...文件,资源不变的情况下,在手机上运行的时候还会加载网络资源吗?还是对比一样的文件时只加载手机内的资源? 情况2:打包非单机版APP时,有将资源文件打包进APP,运行APP时第一次会在网上下载资源文件,在资源文件不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

3. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. laya从unity里只导入摄像机和灯光,只部分手机上不显示3d内容的情况 [ 95%]

...题? laya开发的3d跑酷 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2019-11-27 17:36 浏览: 820 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

5. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 94%]

...| `--folder,-f` | 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 打包好的apk,安装后,提示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进” [ 92%]

...包好的apk,安装后,提示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进” 打包出来的APP, 不管打的单机的, 联网的, 带资源的, 不带资源的, 在手机上安装完后,  一打开, 都是提示“加载游戏失败,可能由于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

7. laya native最近有遇到报网络错误,但又可以正常进入 [ 92%]

laya native最近有遇到报网络错误,但又可以正常进入 如图 相应的代码 window.onLayaInitError=function(e) { console.log("onLayaInitError error=" + e); alert("加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进"); }之前是不会出现这个提示语的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

8. FontClip这又是什么情况[ 91%]

...? 在js代码中,let 是什么意思 请问下我这是什么情况网络send 不回调?什么情况? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏有这种情况发生 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

9. 颜色滤镜异常 [ 87%]

...如何修改颜色深浅? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 置换位图滤镜DisplacementMapFilter 有加载ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

10. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

...档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714