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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位) [ 100%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位) [ 99%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...个文本font属性区别,fillText示例代码如下: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.fillText("fillText:引擎绘制的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 92%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 89%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

6. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 88%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Maximum call stack size exceeded [ 88%]

...nfig.stat) Laya.Stat.show();     Laya.alertGlobalError(true);       //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程     Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVers...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

8. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 83%]

...; 3-分包加载完毕先刷新资源,也就是这句话:     //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

9. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 82%]

...Panel(); if (GameConfig.stat) Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.onVersionLoaded), ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } private function onVersionLoaded():void { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...ightCount 最大光源数量maxLightCount 用于控制场景中可以同时激活的最大光源数量。该配置默认为 32,表示在默认情况下,场景中最多只能有 32 个光源同时参与渲染计算。 在代码实现中,maxLightCount 首先会受到系统上限的限制,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231