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启动页配置1、启动页配置1.1 激活1.2 背景颜色1.3 图片1.4 适配1.5 最小显示时间1.6 允许在预览中激活2、其它说明启动页配置 Author: Charley 1、启动页配置 启动页是指游戏正式进入加载与运行流程之前显示的首个画面,用于展示游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; 3-分包加载完毕先刷新资源,也就是这句话: //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
....1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...nfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError(true); //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVers...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...class Demo extends Laya.Script { spine: Laya.Spine2DRenderNode; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...vate spine: Laya.Spine2DRenderNode; private index: number = -1; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //加载Spine动画资源 Laya.loader.load("resources/boy/spineboy-pma.skel").then(() => { //添加spine组件 th...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104