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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 100%]

...ail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

2. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 90%]

...icsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 类用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By  continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...由度 linearFactor2.10 角度自由度 angularFactor3、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 77%]

...nPhysicsSimulation Class CannonPhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy CannonPhysicsSimulation Index Properties fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors gravity solverIterations Methods clearForces dispatchCollideEvent rayCast rayCastAll raycastAllFromTo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 67%]

...ation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstraint addVehicle clearForces createRaycastVehicle d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...位精度,共 128 位色深,包含 Alpha 通道。最高精度,用于物理级光照反射(如 PBR 的反射探针),内存开销最大。 4.2 sRGB颜色空间sRGB 4.2.1 sRGB 定义 sRGB(Standard RGB) 是由 HP 和 Microsoft 于 1996 年联合提出 的一种标准化 RGB (红绿蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最大变形目标数量 maxMorphTargetCount5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

10. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714