大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...小或原位置,应该用什么缓动模式 Tween没效果,对于渐变相机位移? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2025-05-21 12:01 浏览: 7415 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
...r中还是很暗? Laya_Aaron • 2017-12-28 15:54 @LM20081991:把unity里相机 背景色改成黑的,unity也暗 Laya_Aaron • 2017-12-28 15:55 光照强度可以增加一些,或者多加一些光 LM20081991 • 2017-12-28 16:00 @Laya_Aaron: 好的 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...的是,在实际运行中,若场景中启用了 3D 天空盒,或 3D 相机本身设置了背景色,在全屏适配模式下这些内容会覆盖画布,因此画布背景色通常不会被看到。只有在画面存在未被内容填满、能够 “露出” 画布的区域时,画布背...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231