大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: laya camera的矩阵与unity 中的camera矩阵不一致,建议不要在unity中添加camera子节点, 加载到laya中再给camera添加子节点 2021-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
...。该项统计的是 SkinnedMeshRenderer 在渲染更新阶段进行骨骼矩阵计算与提交的耗时。 典型用途:这项高通常意味着骨骼数量多、蒙皮角色多或更新过于频繁。常见优化方向是:降低骨骼数、减少同屏蒙皮对象、使用简化骨架/LOD、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128