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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...值为 false。 启用后,发布版本中所有 debugger 语句都会被移除。 2.3 删除 console 语句(dropConsole) 默认值为 false。 启用后,发布版本中的 console.log、console.warn 等控制台输出语句将被删除,有助于减少无关输出并优化体积。 2.4 压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 [ 99%]

... Circular dependency: IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-10-27 10:35 浏览: 2651 关注: 4 人 kdsrpg • 2017-03-02 23:07 对啊就是他的规则就编译成这样,然后就会出错,我是想问比较常用的解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

3. 分包问题,求指教 [ 96%]

...题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-29 15:31 浏览: 1338 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 93%]

...自己来操控的!场景的切换就是新界面的添加和旧界面的移除。添加使用new 和  addChild即可,移除:需要移除显示界面的所有事件(off),计时器(timer.clear)以及自身(removeSlef)和自身的子对象(removeChildren),包括占用的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

5. [LayaAirIDE3]预制体的脚本组件无法移除 [ 88%]

[LayaAirIDE3]预制体的脚本组件无法移除 版本3.1.0, 预制体拖入场景后无法移除上面挂的脚本,解除预制体绑定之后依然不可以,需要重新打开场景才能移除脚本 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240218

6. websocket服务端显示连接成功,客户端未进行回调 [ 84%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

7. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 79%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 78%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 78%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. IDE可以显示右侧滚动的吗(看图) [ 73%]

...测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213