大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...赞同来自: fxaa不支持输出到RT,msaa可以你把rt设置的samples等级开上对应的就是msaa的等级2x2 , 4x4, 8x8类似的 2023-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 莱娅 相关问题 动画混合无效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...的。下面两张截图是同个视角,不同的`anisoLevel`各向异性等级下的效果。 (图2) anisoLevel = 0 (图2) anisoLevel =10 设置代码: ```typescript //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 10; ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的。下面两张截图是同个视角,不同的`anisoLevel`各向异性等级下的效果。 (图2) anisoLevel = 0 (图2) anisoLevel =10 设置代码: ```typescript //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 10; ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的。下面两张截图是同个视角,不同的`anisoLevel`各向异性等级下的效果。 (图2) anisoLevel = 0 (图2) anisoLevel =10 设置代码: ```typescript //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 10; ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏一切靠日志,在LayaAirIDE的发布功能里,有一项是日志等级,默认的时候该选项为log等级。如下图所示。这样会包括console的log日志,以及报错日志。如果改为只是设置为error,则只显示报错日志,不会显示console日志。无论是erro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行时间久后,FPS降低卡顿的显现,是不是因为我的机器人等级高了吞吃物品的等级的高了,循环找的物体也就多了,导致FPS降低卡顿? Laya_Aaron • 2018-12-20 14:27 我不清楚您做什么游戏, 总之就是 优化算法,减少cpu 无用运算就能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...来自: 炮塔创建之后可以改位置,那么理论上我有一个高等级炮台,就可以拥有多个高等级攻击区域,是游戏设计就是如此还是? 2020-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 禾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430
...有的isDirectory是true,有的又是false,但父子层级其实是相同等级的,为什么呢? 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****782 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...re.baseMipmapLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:155 mipmap起始等级 Returns number Inherited from BaseTexture.baseMipmapLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 mipmap起始等级 Parameters value: number Returns void compareMode get compareMode(): TextureCompareMode set compa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115