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Tween.to 中 各种缓动类型 的实现函数的参数分别是什么意思呢? 比如 laya.core.js中 这些 缓动类型函数的 实现代码如下 Ease.linearNone=function(t,b,c,d){ return c *t / d+b; } Ease...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...mber, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine gotoLabel(Label:String):void...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mber, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine gotoLabel(Label:String):void...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... number): TimeLine Defined in laya/utils/TimeLine.ts:95 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标对象(即将更改属性值的对象) props: any 要控制对象的属性 duration: number 对象TWEEN的时间 Default value ease: Function = null 缓动类型 De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...agelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween update : Handler更新回调,缓动数值发生...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...agelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... exported Menu Globals "laya/utils/Tween" Tween Class Tween Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clearAll f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(del...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919