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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 关于native缓存问题 [ 100%]

关于native缓存问题 我觉得你们的dcc好麻烦的,不够灵活,现在的方案基本只能用你们的或者说zip方式 其实就用类似浏览器缓存这种不就可以吗,你们player直接缓存,用户只要考虑资源的版本号问题 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2. dialog为什么要强制添加在stage [ 96%]

...问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

3. 关于js文件模块化管理 [ 82%]

...有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-02-22 11:52 浏览: 1423 关注: 2 人 li305263 • 2018-01-18 12:10 原生没有啊 能不能试过再来回答 不行就给个例子

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

4. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 75%]

...。如果你采用这种方式的话就不要打包资源了(当然dcc 缓存功能依然存在,只是第一次要下载 )。你的建议已经反馈给相关的同事了,目前短时间内可能改不了了。之后会根据你的建议把缓存目录这个限制给去掉(这个修改之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

5. 解析xml,得到的结果和as3不同,和原始数据也不同。 [ 74%]

...)无法得到子节点对象 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

6. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 63%]

...采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...} else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e: any):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...oard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指定类型3.3 存在透明混合的显示差异问题3.4 不要主动加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

9. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...。 在引擎源码里,这个比例会被 Physics2DWorldManager 读取并缓存为 _pixelRatio 与 _RePixelRatio=1/_pixelRatio,用于坐标/长度的双向换算;同时它也会被写入 box2DWorld._pixelRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时统一缩放。换算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...生成的,可以每帧刷新,也可以按需更新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中不可或缺的核心纹理类型之一。 二、2D专属概念 2.1 UI UI 是英文 User Interf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010