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大约有 502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

脚本编译1、脚本编译选项1.1 宏定义(defines)1.2 外部包(external)1.3 包别名(alias)1.4 字符串编码(charset)1.5 编译入口文件(entries)1.6 项目启动脚本(mainScript)1.7 entries 与 mainScript 的区别说明2、发布版本选项2.1 保留未使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 96%]

请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 如题 谢谢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

4. 如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 [ 96%]

如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 改名前的脚本名称为battleScene.ts,改了名字之后是BattleScene.ts,现在两个名字的脚本都存在,而且修改其中一个脚本的代码另一个脚本也会同步更新,但是执行的时候却总是会执行battle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

5. 为什么导入脚本没有此模块 [ 95%]

为什么导入脚本没有此模块 导入 import CameraMoveScript from "./common/CameraMoveScript";脚本显示没有此模块 附件 : --> 2020-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

6. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 95%]

[LayaAirIDE3]启动脚本的bug 我用了启动脚本,根本不进main啊! 那个下箭头选择了启动场景也没用。 然后我删掉构建里的启动场景后,它还是会说要在构建里指定启动场景。 “ 一旦启动脚本设置生效,无论是IDE内还是发布后,将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

7. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 95%]

脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

8. [LayaAir3]怎样看到TS脚本编译过程 [ 95%]

[LayaAir3]怎样看到TS脚本编译过程 我想着知道最新版本编辑器ts脚本修改后的编译过程,有大佬可以搭救下吗? 2025-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

9. 扩展脚本是不能给UIView加的? [ 94%]

扩展脚本是不能给UIView加的? 我想问的是,我如果是从外面拖进来的view然后名子是这个,然后我把脚本放上去以后,这个节点直接就不显示了, 所以是不是说 UIView是不能用扩展脚本的? 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

10. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 94%]

场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306