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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...着该语言也将步入无人维护的境地。那一些新的语言特性自然难已支持,毫无疑问,继续使用该语言将会拖引擎的后腿。所以,LayaAir引擎源码语言进行了变更,但2.X版引擎,AS语言版本仍会保持兼容及维护。但未来3.x一定会放弃...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...页为主要交互界面,用户无需编程或配置,便可直接通过自然语言与AI模型进行对话,获取技术知识(例如新手对语言与语法的困惑)、灵感或创作辅助。 国际主流产品包括:ChatGPT、Gemini、Perplexity AI 、Claude.ai等; 国内主流产...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

3. Layaair1.0的版本怎么在官网找不到了??? [ 71%]

...,从layaflash到现在 之前官网推荐使用AS3.0,我们flash开发自然举双手赞成 1个月前,突然发布一篇文章告诉我们layaair3.0彻底抛弃AS 这很让人气愤啊,这意味着我们老的产品,官方不在进行升级了 今天来官网看,突然发现找不到lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

4. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,图4-2中的桶采用了PBR材质。 (图4-2) 基于网格与材质组成了模型这一概念,理论上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图](img/9-3.png) LayaAir引擎中,PBR材质主要分两类,分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 61%]

...件名之后,会读取新的文件,实际上是因为文件名不同,自然就去读取了新的文件,比如一个新加了图片的图集,其实就是相当于读取了新文件,和旧文件没有任何关系了。而在微信小游戏里,可能会有一些缓存什么的,就是第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

7. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于fillText而言,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 59%]

...于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 58%]

...tic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

10. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...PU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714