大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...in_phone 赞同来自: 1) 你所说的情况确实存在 1.1) 给定力,计算速度时,会使用 合力乘以时间步,当时间步不同时,计算出来的力确实不同。 1.2) box2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,计算出的输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
[LayaAir 3.0]LayaAir3,Hbox不自动计算宽度及相关问题咨询, demo已补充 问题1,当hbox中有三个Label时,用脚本修改中间Label时,右侧的Label不自动调整位置。 问题2,当hbox为空时,用脚本动态添加内容,添加的内容只能从左向右排列,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
回合制游戏,是如何播放服务器计算好的动画序列的? 比如这样的序列,我用引擎怎么播放? A1攻击了B B掉血50点 B群攻了,A1,A2,A3 //这个需要在A1,A2,A3上同时播放受伤后仰动画 A1掉血10点 A2掉血10点 A3掉血10点 这些都是计算好了,用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...、关节约束以及不同质量和惯性的物体,物理系统在单次计算中无法得到精确解。因此,引擎通过多次迭代逐步传播和修正冲量,逼近一个在当前时间步内相对稳定且合理的解,从而在保证实时性能的前提下获得可信的物理效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信 智力猫 赞同来自: 你只停下了laya的渲染,matter的物理计算还在继续 你要查一下matter的文档 如何暂停运算 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 游戏暂停最好不要用官方提供的这个 不靠谱 暂停后 引擎整个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...能力方面,主要有三个相关属性构成,分别是法线、法线计算模式、切线,如图3-3所示: (图3-3) 3.3.1 法线normal 法线属性有三个选项,导入import、计算calculate、无none。如图3-4所示。 (图3-4) 导入,表示使用模型文件中预先定义的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源码之后,发现后面进行裁剪的相机会把前面相机的裁剪计算结果覆盖掉,导致即使被渲染了,也被判定为visible为false的状态。 目前只能把动画的裁剪模式设定为永久播放,才能解决这种问题 问题补充: demo做起来比较麻烦,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
计算着色器(ComputeShader)1. 计算着色器简介1.1 什么是计算着色器1.2 计算着色器的核心作用1.3 能力边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...用配置 Author: Charley 1、启用说明 WebGPU是新一代 Web 图形与计算标准,旨在为 Web 应用提供 更高性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴近现代原生图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),在渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122