• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 100%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaAir TS项目如何引用protoBuf库? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2. laya报错,求解(已解决) [ 98%]

...么 2017-10-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你项目工程UI界面配置文件都没有,你是如何初始化视图的 2017-10-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lbxw ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...并不会显示这些前缀,仅仅是为了可读性更好,在引擎与项目的实际使用中,一定要注意,是存在统计项前缀的。 2. FPS(CT_FPS) FPS(Frames Per Second,每秒帧数)用于表示 当前设备在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128