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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 100%]

...Gravity = true;             //这里如果不把原来的刚销毁重新设置,篮球不会落下来             rig.destroy();             const rigidBody: Laya.Rigidbody3D = this.basketball.addComponent(Laya.Rigidbody3D);             const sphereShape: Laya.SphereColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

2. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 90%]

...失效 2018-12-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 下雨天 赞同来自: 重新上传了demo,这个说明可以吗? MeshDemo.zip 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 诡异的模型,中心点不在物上。。。碰撞可能有错位或者穿透,这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

3. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多,跳转到全面介绍的文档(https://ldc2.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...te。 ​ Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 ​ AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否在视野范围内,都持续计算。 ​ PauseAndCatchup(暂停并追赶):粒子离开视野时暂停模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122