大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 啊浪 赞同来自: 找到了,原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...下,切换图片 对象的尺寸也还是 第一张图片的,所以锚点位置没在第三个方块下边。IDE 相当于重新创建一个img所以看着有效。 2020-02-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: maomao 用代码挪位置是最简单的方式 2020-02-05 1 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200204
...Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161105
...精灵矩阵不包含锚点偏移,表现是精灵渲染位置会跟随锚点位置变化而变化。3.3.1之后会始终以精灵的0,0点为原点,跟随精灵的位置变化变化。后面会补充个单独的渲染偏移的属性。 快速渲染报错黑屏这个问题我们没有测试出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: pivotX和pivotY是设置锚点位置! 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪尖儿 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...ror Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心点)是通过改变组件轴心点XY坐标的固定值来修改轴心点位置。 anchorX、anchorY(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心点)是通过改变组件轴心点XY坐标的固定值来修改轴心点位置。 anchorX、anchorY(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 将pivot设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心点位置。 pivotX、pivotY(轴心点)是通过改变组件轴心点XY坐标的固定值来修改轴心点位置。 anchorX、anchorY(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714