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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 100%]

...机)。   在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,但是使用之后发现子节点的transform都无效了。   想请教大神,有没有既能节省Draw call,又能让子节点自由变换的方法呢。? 2018-05-16 添加评论 已悬赏5元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 89%]

...,我刚踩过坑,怒答一波,首先,visible=false,Draw all不会降低,sprite也不会降低,我理解这个节点还是会在渲染队列里,但是如果active=false的话,首先sprite肯定会降,Draw call会不会降就要取决于图集打包了   2020-01-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

3. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...PS 偏低时,开发者可以通过统计面板决定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...内容缩放以铺满屏幕,使用较小的画布进行绘制可以有效降低性能消耗。因此,对于不追求极致画面精度的项目,通常优先选择性能更优的缩放方案。但在需要保持高分辨率显示的场景中,尤其是涉及小字号文本或精细图形时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

6. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010