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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 2D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...个灯笼、火把或者任何其他具有特定形状的源。 (2)环境细节增强: 在需要增强环境细节和氛围的场景中,比如通过窗户照射进来的线、水面反射的斑等,精灵源可以提供额外的视觉层次。 (3)特效和视觉提示: 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...ebGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D全局配置3.1 环境颜色 ambientColor3.3 环境遮罩 ambientLayerMask3.4 影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3. [LayaAir3]3.3 环境设置是否支持渐变 [ 98%]

[LayaAir3]3.3 环境设置是否支持渐变   附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: Recovery 您好,当前版本不支持渐变,只有纯色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D方向 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...合用于全局照需求的场景,如开放世界、森林、沙漠等环境,提升整体画面氛围和视觉表现力。 一、方向组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板中,点击“增加组件”,选择“2D->2D方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D自由形态 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...树叶间隙投射的斑驳影、复杂窗格透射的线等,增加环境的沉浸感和细节表现。 二、在LayaAir-IDE中使用 2.1 添加自由形态 2D自由形态可以直接在层面板中右键添加,“2D” -> "2D自由形态",如图2-1所示。 (图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...影、反射6.1 灯6.2 阴影6.3 反射七、加色法效 、环境、泛照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...Effect)颜色调整参数说明总览3.4泛(Bloom Effect)3.5屏幕环境遮蔽(ScalableAO)四、自定义后处理类型后处理 一、后处理概述 后处理(PostProcessing)是现代游戏中必不可少的技术之一。它通过对3D场景渲染完成的最终图像进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

10. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 86%]

...外观,源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 3D中的源就是灯,其它如泛环境等都是效,而非源。3D灯有三种, 平行(DirectionLight),点(PointLight),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714