大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...上,除非是有意为之,正常的用户,都不会拉着浏览器的窗口一会缩小一会放大,所以在设计上没有考虑这种情况,因此不视为BUG。这种问题一直存在,并不是2.12就没有,以往的版本也是存在的。当然,看到大家的反馈,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...屏填充。。以前用cocos写的适配iphone X直接在xcode工程里改窗口就可以,但是laya构建的ios工程,改了窗口大小,会导致游戏页面被切。。 qian • 2018-02-28 15:58 这段代码加在browser类里试试 15818760256 • 2018-02-28 15:38 我们的游戏是打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...面板的作用 2.1 不运行时 先自定义界面布局,将预览运行窗口按如动图2-1所示的方式拖动,方便观察效果。 (动图2-1) 这样布局的好处,可以方便开发者进行UI布局排版,这也是预览运行窗口在不运行时的一个作用。如动图2-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...etWindowInfo Version >= LayaAir 3.4 类似微信小游戏接口,获取窗口信息,包括屏幕尺寸、窗口尺寸、状态栏高度、安全区域等信息。 返回值 返回一个对象,包含以下属性: 属性 类型 说明 pixelRatio number 设备像素比 screenWidth number 屏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...整一次,实在太麻烦了。。。 5、编译后显示的编译信息窗口每次还要手动关闭一次。。。不能做到集成界面内吗? 6、新版IDE运行明显比以前慢了 因以上问题实在没办法适应新版本,也没能正常的运行起来,所以还是恢复到2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...的方式编辑和布置场景中的可见元素。我们还可以通过主窗口工具栏上方的一系列对齐工具来快捷的布置场景节点。  (图5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方式编辑和布置场景中的可见元素。我们还可以通过主窗口工具栏上方的一系列对齐工具来快捷的布置场景节点。  (图5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 1.5 物理宽高(屏幕宽高) 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也称为屏幕宽高。开发者可以通过引擎封装的接口获得宽高值,通过Laya.Browser.wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的方式编辑和布置场景中的可见元素。我们还可以通过主窗口工具栏上方的一系列对齐工具来快捷的布置场景节点。  (图5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r IDE中使用TextArea 1.1 创建TextArea 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 TextArea属性介绍 (图1-2) 属性:text、font、fontSize、color、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010