• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 97%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. layaair-cmd ui -d导出UI,自定义组件会有问题 [ 96%]

... 发起人  相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity的模型导出后在laya显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

4. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...图 1-2 所示。 (图1-2) 1.2 2D灯光 2D 灯光模块用于支持 2D 场景的光照效果。使用 2D 灯光相关组件时,该模块必须启用。 在 IDE 添加 2D 灯光组件时,系统会自动勾选对应引擎库,如图 1-3 所示。 (图1-3) 1.3 2D线渲染器 2D 线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

项目启动入口说明1、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

6. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 95%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

8. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

9. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 93%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 93%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014