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大约有 2,939 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

11. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 98%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

14. 3D资源加载慢? [ 98%]

3D资源加载慢? 即使是在本地,3D资源加载时,总会在加载后期卡上一小段(3,4秒左右)时间,才进入游戏,而如果进入游戏后,再次进入时,就是瞬间的事情,不知道为什么第一次进入时会卡在那,真的是因为资源加载慢么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

15. 3d资源保存到本地的预加载的问题。 [ 98%]

3d资源保存到本地的预加载的问题。 将3d资源打成压缩包。通过微信接口下载保存到本地。然后解压到指定文件夹。 然后根据指定目录去预加载场景和预设报错。  3d资源支持这么加载吗?  报 500错误和307错误。 2020-04-27 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

16. 网球3D资源在哪里 [ 98%]

网球3D资源在哪里 技术文档中网球的3D资源在哪里,有js版本的吗? 附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 文档中的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

17. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D资源加载) [ 98%]

# 资源概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D资源加载) [ 98%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D资源加载) [ 98%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 3D资源释放不干净 [ 98%]

3D资源释放不干净 各位大仙,请问下节点是不是移除舞台就没引用了,还是要把所有赋值过的变量全部删了才算没有引用。   我用Laya.Resource.destroyUnusedResources();总感觉清理不干净,显存占用还是很多,其中我只锁了角色模型 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203