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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. 关于模板动画 [ 100%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 发布vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

2. 如何改变动画Animation里节点的深度 [ 96%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) matter中layasprite怎么改变图片大小? 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 这样写的代码,Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

3. laya.d3.component.Animator [ 86%]

...atar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放,缓存模式下生效。 Animator  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : AnimationClip 获取默认动画片段。 Animator  curAnimationDatas : Vector.&...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ite; if (other.label === "buttle") { //碰撞子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/hit.wav"); } els...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. laya.display.Animation [ 75%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Animation [ 75%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Animation_API3.0 [ 68%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.AnimationPlayerBase [ 58%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.AnimationBase [ 58%]

...ubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...发射器的形状,对粒子本身没有影响。 Play On Awake(自动播放):勾选后粒子系统会在启动时自动开始发射粒子,否则需要通过代码控制发射。 Emitter Velocity Mode(发射器速度模式):选择粒子系统如何计算使用的速度。 ​ Transfo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122