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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box碰撞[ 100%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

2. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 97%]

...iderShape的高度为1,您设置y轴偏移为-0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下:   2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

3. 射线检测怎么没有效果呢? [ 96%]

...: 你的模型是上传的是导出来的模型 所以我看不到在unity中的效果  想问一下你的模型有没有collider组件 2018-01-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

4. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...接入,以满足特定项目或行业场景的需求。 在项目设置中的 物理系统 配置项中,提供了 2D 与 3D 物理的全局设置入口,用于统一管理物理相关全局参数。 1、2D物理 1.1 2D物理碰撞组定义 2D 物理碰撞组定义用于对 物理碰撞分组 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 2.0如何射线检测 [ 95%]

...new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings()); //射线与3D模型中的碰撞器进行碰撞检测 phy.rayCast(this.ray, this.rayCastHit, 30, 0); 这样使用射线检测么? 2019-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

6. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 93%]

...认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2019-06-13 17:41 浏览: 2436 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

7. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 92%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

8. MeshCollider碰撞检测不到 [ 92%]

...ya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ts] 找不到名称“Laya” 问题状态 最新活动: 2018-05-21 19:40 浏览: 2549 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

9. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 89%]

...(我自己试过不可行,就只把自己客户端移动、碰撞过程中的坐标发送给其他客户端嘛),他分析了一大堆,我还是没看懂他说的刚体和运动体,刚体不是运动体吗?   有个教程说,要在每帧(比如第一帧和第二帧)之间自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...性能。 ##### `mass`质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715