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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 100%]

HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene HIERARCHY_LOADED"); }); scene.once(Laya.Event.LOADED, null, function (sprite) { console....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

2. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 99%]

有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

3. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 98%]

HIERARCHY_LOADED函数不回调 this.sceneP = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(name)) as Laya.Sprite3D; //this.sceneP.transform.setTranslate(500,500); this.sceneP.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); this.sceneP.transform.localScale = new Vector3(3, 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

4. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 97%]

使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

5. 高级应用-基于物理渲染 [ 84%]

...oad("../../res/threeDimen/scene/PBRScene/Demo.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); });class PBRDemo { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FUL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

6. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 80%]

...3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

7. 3D场景-地形场景 [ 77%]

.../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.loa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

8. 灯光-聚光 [ 74%]

...reeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 115, 150); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

9. 3D的一些问题 [ 73%]

...质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并没有被触发,导致无法在Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件运行的方法里获得材质,只能使用延时来获得材质 150*****372 • 2017-04-23 11:28 对于第二个问题的解决是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

10. 正交摄像机裁剪问题 [ 72%]

...ya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 = sp.transform.localScale; v3.x = scale; v3.y = scale; v3.z = scale; sp.transform.localScale = v3; }) //这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504