大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...除万难上线。。但是还是遇到一个问题请教。。 现在做的是内嵌在一个IOS APP中打开的小游戏,未运行前占用率4%, 然后打开游戏,游戏的第一个页面,页面元素显示一张图片和一个按钮(其他元素在第二版才开始加载),然后C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...么办 把chrome浏览器升级到 版本 70.0.3538.110 后, 我们所有的h5小游戏cpu占用率都变高了。 以前一般维持在20%左右,现在基本在20%-70%间徘徊。 波峰波谷相差明显。 不仅仅是LayaAir编的小游戏,其他框架的都这样。 感觉是这版chrome...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
... Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...雅黑 字体会导致高宽偏移 创建一个txt,font选用微软雅黑的时候,高宽会往下偏移,其他字体不会,这样会影响开发者要去移动边框的位置,做图的时候用到微软雅黑字体就有点麻烦 附件 : --> 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
打包耗电特别高,xcode真机 调试只要加载我们的laya游戏,就立即Very bhigh,立即 我设置帧是mouse,然后也优化了,fps都是满的! cpu也是控制在30%左右! 就是是耗电优化 其实我很迷茫, 官方能出个一二三注意事项么! 真的不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...按理来说没问题, 但是有十几个进程其中三个分别占用75%的CPU, 开了一晚上依然是这个状态. 严重怀疑在挖矿 2021-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
小游戏IOS端卡顿严重 cpu一直100%,有时候飙到170%(奇怪的是fps一直显示60),真不知道是什么原因,卡成ppt了,物理模型已经尽量的少了,有人遇到过类似的情况吗。iphone6和新的ipone11都是一样的状况,都是ppt,并没有因为手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
[LayaNative3]Laya3.0 Native 有没有可能支持像微信小游戏那样的iOS高性能模式? 发热 发烫 高cpu :苦iOS 不支持jit很久了。native有没可能 像微信小游戏 抖音小游戏那样 有个iOS的高性能模式。 2026-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260117
引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128